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设计过程中的响应时代

你不能规划和设计一个负责任的,内容为重点,移动的第一个网站,你已经建立网站岁的你就不能以同样的方式。如果你的目标是,生产的东西是不固定宽度

和提供更小的设备,只是他们所需要的样式,为什么你会使用过时的过程中,这些目标背道而驰吗?

我想你走过响应的设计与使用旧的进程造成了一些问题。让我们来看看成为一个不断发展的设计过程中,我们一直在与一些有前途的新成果和工具。这应该提

供了一个起点,为您梳洗自己的进程,并把敏感的年龄。

存在的问题

引起的问题时,试图强行从老工艺新成果是显 ​​着的然而,奇怪的是,不会立即明显。我们都习惯于给他们,像恼人的怪癖,我们没有意识到我们,直到有人指出它。并从该点向前,它驱使你疯了。例如,当我们创建一个桌面大小,固定宽度在Photoshop中的站点布局,并把它解释成HTML / CSS开发人员,我们要求开发人员甚至没有意识到它的很多设计决策可能。下面是只是一个小例子:


应该如何布局调整为较小规模的设备?(这肯定将是不错的,有一个重要的页面元素的层次结构,根据他们的目的,是吧?)
内容是什么层次?(哎呀,所有“LOREM IPSUM”并不能使明显吗?)
导航如何应对小屏幕?(我该如何处理与十五岁以下儿童的每个网页上悬停显示了320×480触摸设备的链接?)
这可能会导致重大的问题,如果开发商信心在视觉上感到身体不适。甚至感觉很舒服,这些调用的设计师/开发人员可以在热水中。最终,开发商往往被迫使计划变为可用的设计师或客户的反馈不是有言在先,有时天前的假设。有时工作,有时没有。
工作或工作效率?


这很容易诉诸更多的工作来解决这些新的挑战。什么是自然?做一个台式机和移动线框,然后转身,并设计了一个台式机和移动的布局。这一种解决的问题。您和您的开发人员有更多的工作,至少。然而,有什么之间 - 你的所有设备宽度以及覆盖?
在这一点上,你醒来后会发现你卡在一个不断增长的成果和不断缩小的利润熟悉循环。使用这种老工艺,解决新问题没有真正解决,其中任何一个,它要杀死你从睡眠不足,使你从穷人缺乏利润,或两者兼而有之。
也有一些好点子,漂浮围绕处理新工艺。一些精明的人,是非常明智的意见,唯一的答案是在浏览器的设计。然而,聪明的人都承认我们安静休息,自由设计在浏览器至少目前的工具,它是真的,真的很难。
新兴的新进程的想法,那些涉及反应的HTML / CSS的原型 看起来非常有前途的。我打算进一步调查这些。然而,这种方法有一些明确的挑战,而不是其中最重要的是所花费的时间创建它们时,网站的内容是复杂的。大多数我见过的例子是相当通用的,不很好的转化为实际的项目。
目前,我们正在成功地使用了不同的方法。它试图优化内容,设计和开发时间,找到一个合适的方向平衡预算友好的所有学科的东西,是有效的,瘦的,并使用快速,广泛的工具。

 
 
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