数字品牌战略

Brand Research & Analytics

"即不论是否经过事先处理、组织,而企业所拥有的特殊才能。"这种能力是无法轻易被模仿,而企业也因拥有这项能力所包含的专业与知识而卓然出众,并掌握一定的竞争力,在市场上占有独特的优势。而核心能力的重点,在于能够决定一个企业能做什么,不能做什么,因为知道不做什么,才能免去不必要的浪费。

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品牌视觉设计

Visual design of high-end brands

宅寂(广州宅寂品牌策划有限公司)源自人们对万物敏锐而深刻的观察。痴迷为“宅”,蕴含着不沉湎于世俗财物、社会地位,追求美好之物的超凡心境;极简为“寂”,传达“简约就是美”的脱俗审美态度。“宅寂”在赋予人们对艺术佳作或景致优雅之美的鉴赏能力的同时,不忘向世人传达那些终将转瞬即逝的深刻哲理。

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三维动画设计

Autodesk 3ds Max Design

数字艺术设计改变了以往的以人为核心的艺术设计理念和方法,改为以计算机技术为核心,将计算机作为重要的设计工具,将数字技术充分应用到设计工作中。 运用Maya、3D MAX、CINEMA 4D、After Effects、Flash等软件创造出了与以往截然不同的设计成果。

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ZAKEA BLOG

Best Works

手机游戏《第五人格》预约专题页面设计

《第五人格》采用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定。

《天衍录》精英福利活动专题页设计

《天衍录》是一款由欢聚游戏独家代理、灵石游戏研发的3D星域幻想网游。

《光荣使命》广告卖点图设计

《光荣使命:使命行动》是腾讯推出的首款百人对抗竞技射击手游。

《功夫熊猫3》活动推广设计

《功夫熊猫3》电影官方手游是网易战略合作伙伴东方梦工厂授权,网易战魂工作室重金研发的《功夫熊猫3》电影官方正版动作手游。

《像三国》广告卖点图设计

《像三国》广告卖点图设计,设计时间为3天,已Q版风格设计,不同的配色突出配合4张独特有趣的插画,烘托出对应的特色卖点文案。

《古剑奇谭》微广告KV设计

《古剑奇谭》游戏设定源自于《山海经》,故事则以武侠和仙侠为创作题材,以中国神话时代为背景,讲述了中国古代侠骨柔情的仙侠文化。

《符文英雄》推广期间LOGO设计

《符文英雄》推广期间LOGO设计一枚,设计+修改2周。

手机游戏《第五人格》预约专题页面设计

《第五人格》采用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定。

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《天衍录》是一款由欢聚游戏独家代理、灵石游戏研发的3D星域幻想网游。

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《像三国》广告卖点图设计,设计时间为3天,已Q版风格设计,不同的配色突出配合4张独特有趣的插画,烘托出对应的特色卖点文案。

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《古剑奇谭》游戏设定源自于《山海经》,故事则以武侠和仙侠为创作题材,以中国神话时代为背景,讲述了中国古代侠骨柔情的仙侠文化。

手机游戏《第五人格》预约专题页面设计

《第五人格》采用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定。

《古剑奇谭》二次封测动态情怀H5

《古剑奇谭》二次封测动态情怀H5,此次需求较为复制,需要根据需求方的故事脚本来融合到H5的项目中,表达游戏产品与玩家之间的游戏情怀,最终引出营销信息。

《天衍录》精英福利活动专题页设计

《天衍录》是一款由欢聚游戏独家代理、灵石游戏研发的3D星域幻想网游。